一、LOL劫好吗天赋和符文该怎么点技巧有哪些

劫是一个非常强大的半肉输出,他的输出可以给对面ADC和AP带来巨大的心理压力。

天赋就是21-9-0。

装备出半肉AD装备

水银鞋(或忍者鞋)

黑切

冰锤

大饮魔刀

狂徒

阿塔玛

这套装备能让你的**轻松上300,生命上3000,防御100,魔抗100。是一个标准的半肉抗揍输出型。

劫的*发能力非常强,基本靠1级Q磨血,磨掉1/3就能W上去一个大加EQ带走,因为劫的大招是有后续伤害的,和吸血鬼的大招是一样的,所以一套下去,对面的不管谁谁谁,在那种**下面,不死也残废。如果是ADC或者AP,那就是满血就能回家读秒的档次。

需要注意的是劫的W和大招的配合,有的用W换上去放大招,主要依靠这种位移来接近对面输出,可以有足够的距离来放大。也有死命冲上去放大,然后再放W做输出用。

因为劫的Q是可以造成多重伤害的,放了大后会有一个影子,W可以再放一个影子,这样加上自身就有3个影子,一个Q下去如果全中的话,那得把对方疼死。

而且劫的走位非常重要,这就得看你使用的经验了。

以上纯手打。

二、lol劫天赋要怎么加点,符文要怎么配

我都是点的22/7/1

我这样理解:不点暴击因为暴击除非出无尽不然没意思。

点法术编制和咒刃是因为技能和平a会叠加伤害,死神和危险游戏不用多说,防御天赋点了7点是混线能力和生存:愈合附魔老兵。*后一点点在回城节约时间方便回到线上,很喜欢点回城这个天赋,因为带线人家来抓可能·就是0.5秒的时间就能抓到你,试过好多次,跟运气和意识有关吧。更**一点就点出来巫术和洞悉弱点。。其实基本上就是普通的点法,其他怎么点是看心情和对面整容。我是坑比一个,电八**四。不知道其他大神怎么点的。纯手打望采纳。

三、lol劫的符文怎么配

我是个900多把的劫,不喜欢勿喷

1,红色全部穿甲,**打ad就护甲,打ap就成长生命,蓝色打ap就魔抗,打ad就7个成长冷缩,3个成长魔抗(别带固定冷缩,前期真的没有用,除非你特会控能量)精华3个固定**力(以前有人走*端精华也带穿甲,但是现在穿甲前期收益不如以前的护甲穿透高,所以不推荐全部带穿甲)

望采纳!

四、lol怎么练劫 连招 天赋符文是什么 求大神讲解

很多玩家都想自己影流之主劫连招怎么玩,劫连招身法很飘逸,下面小编为你介绍下劫的连招和出装天赋符文。

首先是**连招,六级**是你*强势的时候,六级发育正常,有个残暴的话一套秒脆皮,闪现也走不掉,有控的话就不一样了。

要知道大招是在开大之后输出多少来决定大的伤害,所以必须要有q和e,开大冲向敌人后迅速按e**减速他,q瞄准发射,对方闪现走w换位置追,平a再e。不闪现?带走。有控就不一样了。但前提必须是脆皮。

对线尽量看小兵和敌对英雄的位置,*好w到小兵,然后e减速,q射他,w无cd的时候可以e兵回cd。没技能就萎缩。

另外,个人的技能加点是主q副e,有大点大。

解释下为什么不主e,主e虽然cd短,可是他不能和影子的伤害叠加,六级时你开大需要q的*发增加伤害来收人头。

出装方面如今还是跟大家一样,鞋子,残暴,饮血,然后看对面ad还是ap给力,你喜欢切ad还是ap,切ad买个腰带然后狂徒,ap出饮魔。

*后装备应该是鞋子,穿甲弓,饮血,大饮魔,饮血,狂徒。

然后春哥不推荐,复活后那点血还是被秒的货。

影流之主出装推荐

影流之主开局出装:速度之靴生命*水*4

分析:影流之主劫通常是出现在上单的位置上,因此可以等待购买第四瓶生命*水的金币再出门,可以正好保证自己与小兵同时到线上。速度之靴对影流之主是非常重要的,除了让其**上更加灵活之外,对于上单来说,由于线上离塔下距离较远,尤其**次出门又没有眼的情况下,速度之靴能够让影流之主更从容地应对对方打野英雄的GANK。

影流之主中期出装推荐:

水银之靴或者忍者足具残暴之力饮血剑

分析:影流之主是一位刺客型英雄,因此前中期是他的*发强势期。前期残暴之力提供了非常优异的**属*,是一件非常适合刺客类英雄的装备。之后选择饮血剑可以**地提高影流之主的**伤害和回复能力。在对方上单是物理英雄的时候选择忍者足具,对方上单是法师英雄或者对方中路法师英雄发育非常好的时候则选择水银之靴。

影流之主后期出装推荐:

水银之靴或者忍者足具饮血剑*后的轻语三相之力守护天使冰霜之锤

分析:在游戏后期,作为一为刺客类英雄,影流之主需要进一步提升自己的伤害,三相之力是提高伤害的*好选择。在游戏后期,对方英雄的护甲普遍都较高,这时应该将残暴之力换成*后的轻语,它提供的百分比护甲穿透能让影流之主很好地克制那些高护甲的英雄。

进入游戏后期,任何英雄都需要至少一件防御装来保证自身的生存能力。对于影流之主来说,守护天使无疑是*好的选择。在后期,冰霜之锤也是一件非常好的攻守兼备的装备,在提供了不低的血量同时也让影流之主有更强的粘人**能力。

其他装备分析

玛莫提乌斯之噬

分析:在对方有高*发法师或者法师类英雄较多的时候,这件装备是一件不错的选择,

它能让影流之主在对方成吨的技能输出之下抗得更久,并且也提供了一定的**力增强影流之主的输出能力。

幽梦之灵

分析:如果影流之主在早期购买了残暴之力,那么后期可以选择合成幽梦之灵,它提供了影流之主一定的*发能力,但是相比之下,三相之力明显是一个更好的选择。

兰顿之兆

分析:兰顿之兆是一件非常**的半肉装备,尤其是对于影流之主这类的刺客型英雄来说。

本身属*再配合上被动的减**果,能让影流之主在**对方脆皮时更加得心应手,并且本身提供的护甲也能让影流之主在团战中站得更久。

天赋

由于影流之主是使用能量的英雄,因此推荐使用21/9/0的天赋。这套天赋在*大化输出的时也增强了一定的防御能力,尤其是在前期对线中能让其有更强的线上的能力。

符文

红色护甲穿透*7固定**力*2

**固定护甲值*9

蓝色成长魔法抗**9

精华固定**力*3

由于影流之主是一位偏发育的中期刺客型英雄,因此符文推荐带上一定的护甲穿透,在中期护甲穿透属*的收益要比**力大。红色7个护甲穿透2个**力,加上精华的3个固定**力,能让英雄的护甲穿透与**力的属*达到*优化,是*适合的护甲穿透搭配**力的配法。由于上单多是物理英雄,并且在对拼时很容易被小兵**,因此**固定护甲值的作用是毋庸置疑的。蓝色的成长魔抗能**地增加其在后期团战中的生存能力