一、龙之谷多少级转职详解
在龙之谷2中,我相信很多玩家已经达到了可以换职业的水平。目前游戏分为一转和两转,但是很多玩家对多少级换职业的等级要求不太了解。现在笔者给大家介绍一下,让我们来看看不认识的小伙伴们。
转职业条件介绍
1.在游戏中,每个角色都有两种职业选择。
2.一转的等级要求玩家到了15级就换职业。
3.第二转的关卡是玩家需要达到40级才能进行。
角色转移分支介绍:
一.战士
一转:
剑圣、战神
二转:
剑圣:剑皇、月之领主
战神:狂战士、毁灭者
二、弓箭手
一转:
游侠、箭神
二转:
游侠:影舞者、风行者
箭神:狙翎、魔羽
三、法师
一转:
元素师、魔导师
二转:
魔导师:时空领主、黑暗女王
元素师:火舞、冰灵
四、牧师
一转:
祭祀、贤者
二转:
祭祀:雷神、圣徒
贤者:圣骑士、十字军
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二、《龙之谷》各职业的一转和二转分别能转什么
战士:一转:剑圣、战神;二转:剑圣—剑皇、月之领主;战神—狂战士、毁灭者
弓箭手:一转:游侠、箭神;二转:游侠—影舞者、风行者;箭神—狙翎、魔羽
法师:一转:元素师、魔导师;二转:魔导师—时空领主、黑暗女王;元素师—火舞、冰灵
牧师:一转:祭司、贤者;二转:祭司—雷神、圣徒;贤者—圣骑士、十字军
学者:一转:工程师、炼金术师;二转:工程师—机械大师、重*手;炼金术师—炼金圣士、*剂师
舞娘:一转:呐喊者、舞者;二转:舞者—刀锋舞者、灵魂舞者;呐喊者—黑暗萨满、噬魂者
纯手打求采纳=v=
三、龙之谷有哪几种职业二转时
20种职业,毁灭者 Destroyer
毁灭者职业的一个分支,由战神二转过来的一个职业,注重提升内心能量修炼的战神,可以**周围敌人的斗志,短时间内释放出强力的咆哮技能对周围敌人造成巨大伤害。以近距离物理**技能为主,拥有近距离范围伤害的职业。
狂战士 Berserker
龙之谷狂战士是战士职业的一个分支,由战神二转过来的一个职业,对大型武器颇有研究的战神,拥有强大的上肢力量,可以轻松挥舞旁人甚至都无法举起的重武器,通过破坏*地跳斩**将敌人击退。以近距离物理**技能为主,可以多种强力组合技能输出伤害的职业。
月之领主The Lord
潜心习练剑术的剑圣,*练地运用挥剑产生的剑气,集合了月光的力量,可以保持距离通过剑气杀伤敌人。
以近距离物理**和中远距离剑气**技能组合,使用范围剑气伤害牵制和打击敌人。
武器:大剑、护手(辅助武器)
剑皇Gladtoria
潜心习练剑术的剑圣,掌握了华丽的剑技,灵活地使用取消技能和高伤害的劈砍技能,可以高速在敌阵中穿梭,打散敌人的阵型。
以近距离物理**技能为主,拥有改变战斗节奏的取消技能,可以多种强力组合技能输出伤害的职业。
武器:大剑、护手(辅助武器)
魔羽 magic feather
潜心修炼破坏箭术的箭神,可以通过多种特殊射击组合,对敌人造成范围**炸伤害,以此打乱敌人进攻的节奏。
以远距离物理**技能为主,拥有延迟造成伤害的**箭技能,可以灵活地边控制边输出伤害
狙翎Dragon Valley in Ling
潜心修炼狙击箭术的箭神,可以通过具有迷惑*的召唤技能使混战中的敌人分神,借机通过高伤害的远程狙击技能将敌人击溃。
以远距离物理**技能为主,可以通过迷惑*召唤技能迷惑敌人的狙击类职业。
影舞者Shadow Dancer
潜心修炼体术的游侠,可以通过高速移动和出招产生短暂的幻影,强调速度的她通过连技技能让敌人无从还击。
以近距离物理**技能为主,拥有华丽而致命的连击技能。
武器:短弓、箭袋(辅助武器)
风行者The popular
潜心修炼跳跃技巧的游侠,可以通过高速跳跃产生的空隙找出敌人的破绽,借机使用高强度的体术技能给予敌人致命打击。
以近距离物理**技能为主,拥有减少冷却时间的特殊技能“表演时刻”,以此搭配出非常华丽的浮空技能。
武器:短弓、箭袋(辅助武器)
雷神Thor
长时间修炼雷电技能的祭祀,可以召唤雷电的力量,范围打击和牵制敌人。
以中远距离距离魔法**技能为主,拥有大范围的雷电**法术,有较强的牵制能力。
武器:权杖、魔杖、连枷、盾牌(辅助武器)
圣徒The saints
长时间接受团队战术训练的祭祀,拥有团队*防御技能,可以为队友提供许多提升作战能力的辅助。
以近距离附带魔法效果的物理**技能为主,拥有许多多样的团队辅助技能。
武器:权杖、魔杖、连枷、盾牌(辅助武器)
圣骑士The holy knight
长时间接受体质训练的贤者,拥有强力的防守反击技能,可以通过吸引仇恨地技能有效地保护团队中体质不强的队友。
以近距离附带魔法效果的物理**技能为主,可以运用提高自身体质和防御能力的技能,配合吸引仇恨技能保护队友。
武器:权杖、魔杖、连枷、盾牌(辅助武器)
十字军The Crusaders
长时间接受神圣洗礼的贤者,拥有强力的神圣系打击技能,可以运用范围*的圣锤和神圣图腾**敌人。
以中远距离附带魔法**技能为主,有一定的范围打击能力。
武器:权杖、魔杖、连枷、盾牌(辅助武器)
火舞Fire Dance
潜心修炼火焰法术的元素师,拥有**的火焰**法术,通过召唤来自地心的魔法力量,给予敌人毁灭*地炽焰打击。
以远距离火属*魔法**技能为主,可以召唤出直线型移动火球技能,使用多种范围技能输出伤害的职业。
武器:宝珠、魔法书、人偶、法杖(辅助武器)
冰灵The ice Ling
潜心修炼寒冰法术的元素师,拥有圣洁的寒冰**法术,通过召唤来自*地的魔法力量,使用让敌人冻结的冰霜打击进行作战。
以远距离冰属*魔法**技能为主,可以用多种范围技能输出伤害,并通过冻结技能控制敌人的职业。
武器:宝珠、魔法书、人偶、法杖(辅助武器)
黑暗女王The dark queen
擅长操控重力的魔导师,拥有强力范围限制**技能,搭配减速控制技能,可以达成让敌人阵脚大乱的牵制效果。
以中远距离暗属*魔法**技能为主,可以运用重力技能牵制和杀伤敌人。
武器:宝珠、魔法书、人偶、法杖(辅助武器)
时空领主Time Lord
擅长操控时间能力的魔导师,拥有强力的光能打击,可以召唤沿着直线前行的天火激光束打击敌人。
以中远距离线*光属*魔法**技能为主,可以运用光束组合**打击敌人。
武器:宝珠、魔法书、人偶、法杖(辅助武器)
新出*剂师,机械大师,重*手,炼金圣师,**没有说明
四、龙之谷几级一转、几级二转、几级封顶
15级1转,45级2转,目前封顶是50。
加点方面,由于牧师1转就有祭司和贤者的区别。祭司主辅助和**,贤者主吸引仇恨,拉怪。本人玩的高等级,FWQ评价好的牧师型角色只有辅助型的祭司,2转之后的也是圣徒。所以我只能给出祭司的加点。如需贤者的加点请另请高明。
首先介绍一下祭司,祭司有两种路线可以走,**和辅助,对应的二转职业分别是圣徒和雷神。
从24到32,再到40,*后到现在的50。祭司是很多队伍都想要的一个职业,原因大家都很清楚,就是祭司强大的辅助功能,加点和装备同等强度的情况下,很少有人会要求一个祭司(包括二转之后的圣徒和雷神)去输出,输出型职业多的是,还差一个祭司的吗,何况还占了队伍人数的一个位置。所以想在众多人中站得住脚就去无私的辅助吧!
祭司加点中牧师的一项必满的技能:
**(不解释,**的**量与祭司本人的*大生命值相关联,注意装备和纹章)
盾挡(如果SP不充裕的话加到5左右就OK)
其他的可以按照后面技能的前置和自己的喜好来斟酌进行加点
祭司一项必满的技能:
雷电之手(**的好技能,也是圣徒雷电之手EX的前置,至少11)
**之手(必满,不解释)
魔杖强化(提高魔杖的魔攻,从开40级之后**之手的**量就和祭司本身的魔攻相关联)
保护之盾无情打击(不太费SP,辅助必然满)
奇迹之手(不解释)
其他方面
痊愈之手和掌握之手至少要加到3
**型技能
神圣十字,神圣暴风,电光箭,精神**==可以按照自己的喜好来进行加点。
推荐的是闪电风暴配合雷暴,这两个等级高一点是可以的。
2转之后的圣徒,三项技能都是好技能,建议都满(目前只有仨技能,而且需要等级也很高,目前还没出那么高的等级。加满了技能等级也只有1个能到2,其他俩都是1,满不满没啥区别XD)。
这里需要特别说明的是辅助型祭司不能一点**技能不加。玩久的人都知道的,这里我就不做特别说明了。
由于本人只玩过圣徒,所以需要雷神方面的加点的话有高手指点就更好了。
以上的加点也仅仅是我自己摸索出来的,只可以做个参考。