一、DNF狂战士纯刷图怎么加点

上挑满,满上浮空效果好些。虽然很多人只加到5,但3次洗点我这个技能都加满了的,感觉不错。

武器精通满,看自己习惯什么武器就加什么武器精通;

银光落刃+1,这里很多人刷图也不加,不过个人感觉有时候还是蛮有用的,因此3次洗点都+1了;

三段斩+1(系统送的),逃命、跑位用,+1够了;

十字斩满(强制),三小技之一,也是狂战的一个主要输出技;

崩山击满(强制),三小技之一,满上105.2%的出血几率,多段伤害;

噬魂之手满(强制),三小技之一,抓头后增加218力量,不错的buff;

怒气*发满(强制),浮空怪而且不易被打断。狂战大技能少,这个刷图主要输出啊;

血之狂暴满,招牌技能,俗称双刀,二刀流**,减噬魂之手、怒气*发CD;

嗜魂封魔斩+1,聚怪用(还有开嗜血后吸怪回血),释放时由于不是霸体容易被打断,当然有骨刃加满还是很**的;

嗜血满、死亡抗拒满,两者配合使用,不死魔神就此诞生;

崩山裂地斩满,超大范围和超高伤害;

狱血魔刹满,这里很多人都不加或者加**,那是60版本加法,现在力量上去之后觉醒还是很牛的;

通用技里面蹲伏+1,跃翔看自己喜好可加1也可不加,后跳系统送的,没什么可说的;

鬼神技无视;

这样算下来还有SP剩余,可以加到被动觉醒血之追忆或者裂波斩出强制,看自己了(我加到被动觉醒里了,清小怪很*,但和BOSS单挑就废材了)。

TP加法:力量之源满,基础强化满,强化十字斩满,灭魂之手满,血气*发满(超*技能,力量上去后可与觉醒相媲美,我管它叫小觉醒,而且CD时间才50S,比觉醒短好多),强化死亡抗拒满(因为这个技能死亡抗拒才成为亮点,不加的话,死抗效果不明显),还剩下2TP,加命中和体力都可以。

二、dnf红眼刷图加点怎么加

我的这套加点主要是适合平民的,在*发和生存能力上做了一个平衡。

鬼斩:1级(自带的!)

上挑:1级(刷图用处不大,不必再满了。)

银光落刃:1级(这个可以点**,属于个人爱好。)

刀魂之卡赞:1级(自带的!)

格挡:1级(挡boss的起身震!)

裂波斩:1级(破霸体或者保命用!)

三段斩:1级(跑位或者逃跑用!)

十字斩:1级(SP紧张,舍弃已经无争议。)

血气旺盛:1级(让崩山击有溅射效果。十字斩耗血不耗蓝。)

噬魂封魔斩:1级(百分比技能,没有高强不建议满,而且sp消耗太大,点满它需要舍弃很多我认为必要的技能。聚怪和抓怪很好用,为队友争取输出时间。)

武器精通:满(你拿什么武器就精通什么技能,拿无影的学短剑精通,拿屠戮的学太刀精通。)

崩山击:满(我认为这是很主要的输入和补助技能,因为它的****出血,可以为魔神嗜血后输出创造条件,而且它本身的输出也很客观,必满。)

血气唤醒:满(这个是提升魔神生存能力的技能!)

死亡抗拒:满(魔神的嗜血,暴走的大减防,让魔神这个职业始终处在危险的边缘。有了这个技能就有了免费对抗死神的能力。)

血之狂暴:满(核心技能)

噬魂之手:满(大*发前抓下小怪获取力量,为瞬间输出做准备。)

暴走:满(核心技能)

怒气*发:满(核心技能)

嗜血:满(核心技能)

血气之刃:满(配合瞬间输出很给力。)

崩山裂地斩:满(主要输出技能。)

灭魂之手:满(核心技能)

血气*发:满(核心技能)

主动觉醒:0级(瞬间*发力不强,*价比不高。)

被动觉醒:满(在一怪堆里来个崩山击,被动觉醒给你带来的力量加成非常客观。)

强化崩山击、死亡抗拒、暴走、崩山裂地斩,剩下一点TP点在基础精通上。

QP点力量、****、属*强化、物理暴击、命中,剩下的qp全点体力,还有富余点移动速度上。

这套加点有生存,有*发。属于中庸之道吧,感觉很适合现在的版本,很适合普通玩家。

三、求dnf元素刷图加点

冰火是指SP点多用在冰和火的技能上,算是一个加点流派。同样的还有光暗、纯暗、冰驱等等(这是双修),还有三修的,诸如暗光冰之类的。元素的加点类型相当多,就看哪种更适合自己了。

元素老玩家一般都会说光暗和纯暗的加点,因为DPS相对较高。

纯火、纯暗的对于硬件要求比较大,如果LZ不想投入太多的**的话建议别选。

下面这个加点是*传统的光暗点,也很适合新手玩。

SP模拟器加点情况:

职业:大魔导师

等级:60

总SP:4171

已用SP:0

剩余SP:171

任务获得:690

已借SP:0

暗冰系加点

=======【技能分类】==========

-------【元素】--------------

魔法记忆,等级:10

暗影夜猫,等级:20

元素集中,等级:1

杰克*弹,等级:5

光电鳗,等级:5

冰霜雪人,等级:20

魔法秀,等级:10

元素点燃,等级:10

移动施法,等级:10

烈焰冲击,等级:1

雷旋,等级:1

冰墙,等级:5

虚无之球,等级:5

冰系精通,等级:10

火系精通,等级:2

光系精通,等级:2

暗系精通,等级:10

湮灭黑洞,等级:7

陨星幻灭,等级:7

*冰盛宴,等级10

-------【召唤】--------------

契约召唤:赫德尔,等级:1

-------【战斗魔法】------------

天击,等级:1

强制-天击,等级:1

魔法护盾,等级:1

替身草人,等级:1

-------【魔道】--------------

魔法星弹,等级:1

挑衅人偶:舒露露,等级:1

驱散魔法,等级:10

-------【通用】------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

元素师布甲精通,等级:1

远古记忆,等级:10

魔法暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

元素SP点非常紧张(是非常),*好不要胡乱点技能。

元素前期比较杯具,技能不多,SP不高,防御还低。要耐心点。

40级之后的元素可以说是质的飞跃。

25级的时候一定要加**黑球和冰墙。

元素点燃早期效果不太明显,可以考虑在40的时候补。

四、DNF力驱纯刷图加点、

武器祝福,等级:10(刷图的时候加命中,别小看命中,很重要的,满)

虎袭,等级:1

直拳冲击,等级:1

强制-虎袭,等级:1(普攻Miss的时候用它**一下)

勾拳追击,等级:1

空斩打,等级:10(这个可以+5或满上,霸体技嘛)

强制-空斩打,等级:1

驱魔震慑,等级:1

落凤锤,等级:19(冷却短,主要输出)

斗气*发,等级:5

强制-落凤锤,等级:1

破魔符,等级:5(这个一般用不着,前置技能吧)

强制-破魔符,等级:1

镰刀精通,等级:18(可以考虑放弃,如果你不是暴击流的话)

战斧精通,等级:18

潜龙,等级:1(这个,不用说了--)

疾风打,等级:23(也可以考虑+5,但它冷却短,伤害高,可惜成长太低了)

强制-疾风打,等级:1

脉轮:烈焰,等级:17(力驱必备,不解释)

脉轮:寒冰,等级:3(前置)

压制符,等级:16(可以考虑不加,但控怪还是不错的,纯力的话,还是放弃吧)

黑暗切割,等级:1(击退怪的时候用)

星落打,等级:19(19级就够用了,不用满,成长太低)

强制-星落打,等级:1

巨旋风,等级:5(废柴技能,成长垃圾,出个前置技能)

狂乱锤击,等级:18(CD主力输出,满)

强制-狂乱锤击,等级:1

疾空旋风破,等级:16(满)

无双击,等级:13(满)

式神:白虎,等级:5(前置)

式神:玄武,等级:10(可以考虑不加)

式神•殇,等级:1(法驱的东西,力驱用不着.+1耍帅还是可以的)

苍龙逐日,等级:1(以上那些可以考虑不加的东西,可以用来加觉醒,很给力的)

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

基础精通,等级:1

驱魔师布甲专精,等级:1

驱魔师重甲专精,等级:1

驱魔师板甲专精,等级:1

受身蹲伏,等级:1

就这些吧!!!

装备弄套55板甲传承,首饰全堆血(狂狮,赤道,贤者)武器当然夏皮啦。