一、诺亚传说69属*流剑武士怎么加点

属*流就是没有物防装备,果断全敏。

头-力敏所属物防武器-***值*伤攻速

肩-力所属血忽闪项链-所属***伤*值

衣-所属物防血血回复耳钉-力敏所属**

手-力敏所属魔防戒指-力所属**攻速

裤-力所属血闪避(手和耳钉不要命中是因为,属*流配好了这俩不要命中都是0)

鞋-力敏所属闪避

机甲美杜莎忽闪

宝宝看迩的属*了。

宝宝点全力就不说了,物防2200如果没到就选格斗宝宝

命中0如果没到就选*械宝宝

闪避1100如果没到就选剑舞宝宝

*后一个法师宝宝不推荐

二、《诺亚传说》剑武士怎么加点攻略,王者之路指南!

在《诺亚传说》的冒险旅程中,剑武士是高*发、高机动*的职业,合理的加点是提高战力的关键。本文将深度解析剑武士加点攻略,助你在游戏中走向王者之路。

剑武士加点攻略要点

1.力量与敏捷的平衡:剑武士的主要属*是力量和敏捷。合理平衡两者的加点,可以提高**和机动*,使你在战斗中更加灵活。

2.技能加点优先:在剑武士的技能中,有一些是核心技能,对战斗有着重要作用。优先将加点分配到这些核心技能上,提高技能威力和效果。

3.装备加成考虑:剑武士的加点不仅仅依赖于属*,还需要考虑装备的加成。了解装备对剑武士属*的影响,有助于更科学地进行加点。

剑武士加点攻略技巧

1.根据玩家风格定制:不同的玩家有不同的游戏风格,剑武士的加点也可以根据个人喜好进行调整。喜好近战输出的可以加强**,喜好机动*的可以加强敏捷。

2.参考高级玩家配置:学习高级玩家的加点配置是提高自己战斗能力的捷径。可以在社区或攻略中查找高级玩家的剑武士加点配置,进行参考和学习。

3.随时调整加点策略:游戏中随着等级的提升和战斗经验的积累,剑武士的加点策略可能需要不断调整。及时根据战斗情况和个人体验进行调整,是保持竞争力的关键。

通过以上剑武士加点攻略要点和技巧,相信你将能够在《诺亚传说》的世界中,打造一位强大的剑武士,引领你走向王者之路。加点决策的明智将成为你在游戏中的巅峰战力之路的关键一步。

三、诺亚传说剑武士怎么加点

【主流加点法】————全力全敏

【全力加点】

优点:*大程度提升剑武士的**力,*发力强,升级任务什么都快,装备要求中高,可以体验到很*的**的快感

缺点:防御能力偏弱,生存能力偏低,PK一般。对防具以及武器首饰的装备需求都非常高

建议:全力加点的剑武士必须要配上增加命中的装备和机甲组合,只有这样全力剑武士才能真正发挥***发的输出。个人建议,在剑武士89级以前都可以采用全力加点法,不仅可以提高PVE的效率,也能在这个阶段拥有一定的秒人能力。

适合小资玩家,新手玩家使用。如果你喜欢PK又愿意花钱砸装备,那么可以毫不犹豫的选择全力加点。

【全敏加点】

优点:生存能力强单PK强输出就得靠装备发挥剑武士高闪高命中的优势此基础上更大程度的增加命中跟闪避

缺点:输出跟不上当然如果舍得强装备.这加点方式就没缺点

建议:选择全敏的剑武士要么就是一个彻头彻尾的屌丝,要么就是一个**装备需求的高富帅,当自身的装备能提升自己大部分**力的时候,选择全敏加点可能是*适合的一种方式,个人推荐剑武士在90级以后可以转成全敏加点。

适合RMB玩家和资深老玩家。如果你朋友多又想不花钱并且想在游戏里面混的比较好,那么可以考虑全敏加点,这样可以为你节约很多买装备的钱用在强化上面。

四、诺亚传说剑武士如何加技能..看清楚!..是如何加技能!

初始技能(主动**技能):(也就是选择好职业进入游戏后的**个技能):

剑光残影:30以前加到10级就够用了。后期到38级加到满级(20级)加满后对38级技能剑光幻影的**加成是13%。

剑术精通(被动技能):到46或50级再往满加,因为这个间断没主线和支线任务,只依靠每天固定任务或某些活动来获得经验,还有就是刷怪,做军团任务,所以这个时候趁机把这个被动技能点满,点满后**提升6%,**提升105。

洞察能力(主动BUFF)技能:此技能是加闪避和命中%的,可以给队友加,这个技能前期就一直1级用,在到了50级的时候,点到6级用,到60级,可以点满。

环光灭影(**的一个主动攻技能):此技能攻目标是4个,无论加满还是1级都是4个,战士刷怪练级不怎么现实,如果有4倍就找法师队伍一起组,你负责转圈拉怪,打精英,不需要怎么攻打怪,1级足矣,在69级之前别的技能没点满之前没必要加,加了也是浪费技能和经验。

掠影(主动冲刺技能):此技能是剑武招牌招式,总共3级,到50级后必满,3级满后冲刺的伤害是很可观的,发挥物理**150%,附加伤害150,在敌人没血的时候,准备落荒而逃,你一冲刺上去,**。

剑光幻影(主动**技能):战士PK主要依靠此招,38级可学,38到49级一直用1级足矣,到50级点到13级,50-59一直就13级先用,到60后往上点,能点多少算多少。

死里逃生(被动技能):此技能作用是有一定几率忽略致命伤害,可以说是临死关头的一救命草,但有一缺点就是点满才能体会到,到65后点吧,共5级,**级初始是25%几率,如果前面点这个,不如去点别的了。65后也是必满。

梵心斩(主动**技能):共5级,这个招使用的时候会减少一定%的HP和MP,CD时间为25秒。65后点吧,1升2级需要200多万经验的,刚学会就1级用着就行了。

破甲(被动技能):此技能共5级,作用是**敌人出现3连斩的时候,会降低目标防御一定的时间,这个技能可以说为是秒人用的,要想**对手,此技能65后必满。

魔法抵抗(被动技能):63级的技能,共10级,是加魔法防御的一个被动技能,1级初始是加1%的魔防和40点魔防,每升1级提升5点魔法防御,此技能等别的技能都点的差不多满了,再点这个吧,类似与防御或魔法防御,还是依靠装备*划算,只有等经验和钱非常充足的情况下再考虑此技能吧。

以上是个人心得,抄袭必究。